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miércoles, 28 de julio de 2010

Ysne: la esperanza de un sueño"

Juego de de RPG (Rol Player Game) en que un guardia real el cua les admirado y estimado por el reino, este guerrero de nombre Lampard Arrow va en una ultima mision antes de regresar a su hogar, pero toda su vida cambia a causa de las traiciones, cuestiones politicas y personales que lo llevan huir de su reino, en su camino encuentra varios amigos un o de ellos un caza tesoros de nombre Lleo con quien van descubriendo los misteriso de los Ysnes.

 

Dejo la Historia original escrita por Ronouni_H

 

Este proyecto se inició en 2003, y ha tenido muchas remodelaciones hasta ahora. A finales de 2008 se hizo la primera ampliación de la historia (1 hora adicional) para celebrar el 5º aniversario. Desde comienzos de 2009 se ha empezado a programar una Tienda, Menú y Sistema de Batalla personalizados. Programado con el RPG Maker 2003, esta demo de 6 horas de duración no necesita rtp para ser jugado.

Lo puedes descargar en este enlace: http://www.hellsoft.net/HR/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=5&Itemid=28

Sumérgete en el universo de Ínnega, un mundo dónde los héroes no tienen cabida más que en la imaginación de los hombres, y la magia ocupa un lugar privilegiado en el complejo entramado que se nos presenta, situado a las puertas de la Revolución Industrial. Éste será el origen de Lampard Arrowt, nuestro protagonista, que verá como todo lo que quería y en lo que creía se irá diluyendo poco a poco en un viaje en el que luchará consigo mismo antes que por su propia supervivencia.

Durante su aventura, nuestro héroe se encontrará con nuevos amigos y viejos fantasmas del pasado ya caídos en el olvido. Estos serán la clave para que vuelva a encontrarse a sí mismo y poder librar la batalla más grande de todas. Pero Lampard no estará sólo, a su causa se unirán los guerreros más hábilies de toda Ínnega en pos de la nueva era.Descubre un lugar en el que el valor y la lealtad se alzarán sobre el miedo y la mentira, para  forjar un destino común a todos los hombres. En él, unidos bajo una única bandera, un solo himno, darán vida a una nueva etapa: la era de los Hijos de Ínnega.

Lampard Arrowt, el protagonista, es el Capitán General del Ejército de Ekna y oficial de más alto rango de la Guardia Real. Gracias a él, tras una década de batallas, se consuma la voluntad de unir Ínnega entera de Ronan III (monarca de Ekna).

El juego comienza en la última batalla por la unificación de Ínnega, contra la Resistencia de Phitia (Ciudad-Puerto más importante de Ínnega). Lampard es el único superviviente de una masacre perpetuada por un grupo de desconocidos mediante cañones y armas de pólvora.
Lampard, tras ser herido de gravedad por una de estas armas recientemente creadas por su imperio, despierta en la mazmorra más profunda del Castillo de Ekna.
Para su sopresa es acusado de la masacre de Phitia, pero sin esclarecer cargo alguno. Desde ese momento las cosas se empiezan a poner difíciles para Lampard, ya que la realidad de Ínnega, y sobre todo la de Ekna, es más complicada de lo que podía haberse imaginado desde la llegada del Primer Ministro. Ahora, nuestro héroe es víctima de una gran conspiración.
El Primer Ministro, con su odio irracional hacia Lampard, intenta deshacerse de él desde hace algún tiempo, y tanto Lampard como Ronan no tardan en percatarse del teatro que ha montado el Primer Ministro para ejecutar a Lampard y hacerse con el control de Ínnega.
Ronan y todos los hombres del ejército fiel a Lampard desencadenan la huida del castillo de nuestro protagonista, para darle una oportunidad de vivir, de salvar a su familia y luchar por Ekna una vez más.
Lampard, desterrado y perseguido por el Primer Ministro, con su familia brutalmente asesinada mientras escapaba del castillo, con Rodrick su sobrino, y único familiar vivo, queriendo ajusticiarle creyéndole culpable de lo ocurrido, y con una última promesa a Ronan, decide partir para buscar a su hermano desparecido en la batalla de Phitia.
Todo ello será realizado con la voluntad de regresar liderando el ejército fiel a Ronan III para salvar a Ekna del Primer Ministro, a Ínnega de su oscura voluntad. Pero Lampard se encontrará con el desconocido, nuevo y enorme poder del Primer Ministro: los Ysne.
Estos son una antigua leyenda de dioses mágicos creados por los Hombres del Norte, y que se creía tan sólo un mito. Aún con Ekna a salvo de su control, comienza la lucha más feroz de Lampard. Ahora, Ínnega entera clama por su héroe. Pero Lampard no estará solo, a su lucha se unirán los guerreros más fuertes y hábiles de toda Ínnega para librar, así, la batalla más grande de los hombres, la de los Hijos de Ínnega.

 

IMAGENES:

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Proximamente

Rpg Maker - Reportage especial

 

Inicio la sección de juegos con un reportaje especial
el Rpg maker es un programa el cual sirve para crear tus prios juegos de RPG de sus siglas en ingles “role-playing game” (si no saben que es un juego de rol visiten este link)
el “RPG Maker (RPG????, ?rup?j? Tsuk?ru” (Tsuk?ru palabra japonesa que significa herramienta o creador)fue creador por ASCII Corporation para de la empresa japonesa Enterbrain.
el primer RPGmaker o RPG Tsuk?ru fue hecho en el año de 1988 con el nombre de: Mamirin bajo el sistema de PC-8801 en japon. y el 28 de marzo de 1997 salio la primera versión para el sistema de Microsoft Windows con el nombre de RPG Tsuk?ru 95 o Rpgmaker 95 o popularmente conocido como RM95, donde los usuarios de windows tenían la posibilidad de crear sus propios videojuegos de este genero. también salieron versiones para el Super Famicom(Supernintendo), Sega Saturn, el play station y otras consolas y ordenadores,. esepto para Linux
El RPGmaker una de sus principales virtudes es de la facilidad de crear uno videojuegos de Rol sin la necesidad de saber programación, solamente imaginación e ingenio. En el RPGmaker tre consigo recursos graficos y sonoros incluidos en un paquete llamado RTP(Run Time Package) con el que podías empezar hacer tus juegos, pero lo mejor de ese programa es que podrías poner tus propios resusos osea tus propios gráficos, tus propios sonidos, tu propia musica.
vean estos videos:

 

 

actualmente existen estas versiones:
RpgMaker pro (2000)
RPG Maker 2000 (popularmente abreviado como RM2k) es la segunda versión de RPG Maker para Microsoft Windows. A pesar de la reducción de resolución gráfica con respecto a RPG Maker 95, RPG Maker 2000 dispone de más prestaciones, por ejemplo, los gráficos de mapeados y personajes se cargan en archivos por separado, a diferencia de su predecesor, el cual quedaba muy limitado.
RPG Maker 2003
(popularmente abreviado como RM2k3) es, a nivel técnico, una pequeña modificación de RPG Maker 2000, que apenas ofrece cambios importantes como entre 95 y 2000. Su principal característica es el nuevo sistema de combates, que tienen una apariencia similar a la de los videojuegos Final Fantasy de Super Nintendo. RPG Maker 2003 permite importar juegos creados con RPG Maker 2000 conservando la mayoría de gráficos, tan solo necesitando aportar los necesarios para los cambios en el sistema de combate. RPG Maker 2003 es la primera versión ya lanzada por Enterbrain, tras los acuerdos con ASCII en 2001,también su sistema de combates es vertical,y no se puede cambiar por defecto,se puede cambiar únicamente con engines que son una forma fácil de crear acciones,muy diferente que su sucesor rpg maker XP que es un sistema de combates horizontal totalmente cambiable con scripts.
esta en inrfaz grafica y es bastante facil de manejar. aparece una vetana mostrándote el mapa donde trabajas, en las opciones tiene una base de datos para programar tus personajes, enemigos, poderes, eventos, mapas etc. puede parecer dificil pero una vez conociendo lo basico uno se puede deslizar fácilmente en este Maker.
RPG Maker XP RPG Maker XP (popularmente abreviado como RMXP) es el primer RPG Maker que hace uso de Ruby, proporcionándole capacidades de programación. Por otra parte, numerosas características bastante habituales y utilizadas en RPG Maker 2000 y 2003 se le han eliminado.
RPG Maker XP
trabaja a mayor resolución gráfica que RPG Maker 2000 y 2003. Destaca el tamaño gráficos de personaje, la mayor profundidad de color y transparencias parciales. También existen otros cambios a nivel técnico, como mayor número de capas de edición en los mapas, en concreto 3. Incluye herramientas como un gestor archivos, desde tilesets hasta músicas para el juego desde o hacia su ordenador. Rpg Maker XP posee comandos de evento con los que es posible realizar una gran variedad de operaciones, ya sea con matemáticas como las variables, u otros procesos para el juego como cambiar personajes, etc. Para principiantes es más recomendable utilizar el RPG Maker VX o 2003, ya que tienen más funciones que se perdieron en el RMXP, las cuales necesitan ser programadas en los Scripts en esta versión: los Scripts se hacen de forma fácil para un programador (Ruby es de programación muy sencilla), pero de forma difícil para un analfabeta informático. Con los scripts puedes hacer juegos no necesariamente de rpg, incluso, es posible la creación de cualquier tipo de programa, por ejemplo, un programa que imita a la aplicación RMXP, pero que tiene más funciones (se han realizado, pero tienen el inconveniente que exigen muchos recursos en comparación a la aplicación original), o de cálculos para encontrar nuevos números perfectos
RPG Maker VXRPG Maker VX (popularmente abreviado como RMVX) es el RPG Maker más reciente para PC. Hereda la potencia de RPG Maker XP (el sistema de script en ruby RGSS ahora lo llaman RGSS2) y recupera aspectos de versiones anteriores como RPG Maker 2000, como vehículos y gráficos de cara en los mensajes.
información obtenida de wikipedia
pero hay mas información en las siguientes comunidades y paginas en español:
http://www.hellsoft.net/
http://aldearpg.net/
http://comunidad.rpgmaker.es/
http://www.rpgmakerxp.com/

viernes, 2 de julio de 2010

Monterrey bajo el agua

en dos dias no ha dejado de llover en Monterrey, el gobernado dice que esta colapsada la ciudad. nota completa:

Autoridades llaman a la población a no salir de hogares en 48 horas

Nunca nadie había visto caer tanta agua en Monterrey; ?esto ya es un desastre?: el gobernador.

María Alejandra Arroyo / Corresponsal
Publicado: 03/07/2010 00:19

Monterrey, NL. Este viernes las calles de Nuevo León comenzaron a poblarse. Los dos días anteriores hubo poco Tránsito debido a que una parte significativa de la población decidió quedarse en casa por las torrenciales -y nunca vistas- lluvias que azotaron el estado.

Los pobladores de la metrópoli de Monterrey, sobre todo los que habitan cerca de los distintos ríos que atraviesan la ciudad, salieron a encontrarse con la realidad del huracán llamado Alex.

Múltiples fueron las pérdidas materiales ocasionadas por el fenómeno natural. En diversos sitios de la ciudad se observaban vecinos dotados de palas que luchaban contra el agua o el lodo que, a lo largo del día de ayer y en la madrugara de hoy, arribó a sus casas.

Automóviles sepultados bajo rocas o con las llantas hacia el cielo, elementos de Protección Civil que habían acudido a llamadas de auxilio, zonas acordonadas para evitar que la curiosidad de algunos ocasione mayores desastres, árboles derribados, montañas de lodo, estos elementos son parte del panorama en distintas zonas de la ciudad.

El daño mayor lo están sufriendo las víctimas del cauce de los ríos La Silla, Santa Catarina y Topo Chico, pues sus corrientes, dotadas al máximo de su capacidad, corren aún de manera vertiginosa por la ciudad de Monterrey.

Nadie imaginó los daños materiales que Alex causaría en Nuevo León. ?Nunca nadie había visto caer tanta agua en Monterrey?, coincidieron los vecinos cuando se reanudó la convivencia en las zonas dañadas, tras dos días de encierro de muchos de ellos.

La primera señal de alerta en el estado surgió de la reunión de emergencia del Comité de Contingencias Hidrometeorológicas. El gobernador de Nuevo León advirtió que se esperan hasta 500 milímetros de lluvia en las zonas montañosas.

La primera medida, anunciada el miércoles pasado, fue la suspensión de clases en todos los niveles académicos. Además, el gobierno decidió instalar 106 albergues y declararse en alerta máxima ante el posible impacto del huracán.

Al anunciar la decisión, el gobierno dijo ?estar preparado para recibir el fenómeno natural?. Advirtió que a causa de esta contingencia se esperaban lluvias intensas y vientos con rachas de entre 50 y 90 kilómetros por hora, además de lluvias de 150 a 300 milímetros y que, en zonas montañosas, podrían llegar hasta los 500 milímetros".

Ante la situación, las autoridades recomendaron a la población no salir de sus hogares en las siguientes 48 horas y se sugirió preparar materiales de primeros auxilios, agua, linternas y un radio para estar atentos al desempeño del huracán.

Hoy se sabe que los pronósticos que equiparaban a Alex con las precipitaciones generadas por el huracán Emiliy en julio de 2005 se quedaron cortos, pues los daños ocasionados por el fenómeno actual son incluso superiores a los generados por Gilbert en 1988, al cual Alex duplicó en la cantidad de agua.

A medio día del jueves, luego de 24 horas de lluvias continuas, el gobernador del estado declaró ?esto ya es un desastre?, y aún faltaban 12 horas de precipitaciones, por lo que las autoridades subrayaron en recomendar a la población no salir de sus hogares en las próximas 48 horas.

La pérdida de vidas humanas ascendía hasta el viernes a cinco, y las bajas materiales son incalculables: casas, coches, canchas de fútbol, puestos de ambulantes, transformadores, árboles, semáforos y señalizaciones fueron arrasados por el caudal de la lluvia.

El peligro no ha pasado aún; los escurrimientos de los múltiples ríos, arroyos y cañadas que corren por la ciudad pueden causar daño e incrementar las cifras en pérdida humanas, lo mismo que aumentar el número de evacuados, que hasta el momento supera los cuatro mil.

En el municipio de San Pedro hay temor de la población a que se desborden los arroyos de El Capitán y Real de San Agustín, y en la zona montañosa los habitantes ?permanecen vigilantes? debido a la caída de rocas.

En algunos tramos de la Carretera Nacional, de Monterrey a Santiago, se interrumpió la vialidad por deslaves, mientras que la carretera de Cola de Caballo a Laguna de Sánchez fue cerrada por derrumbe de un puente en la Comunidad La Cieneguilla. También la carretera que va de Santiago a Ciudad de Benito Juárez se cerró por desbordamientos del río La Chueca, en donde la población reporta múltiples pérdidas materiales porque sus domicilios quedaron anegados. En la carretera que va de Ciudad Victoria a Monterrey, en el sentido a esta última, los automóviles utilizan los dos carriles hacia Monterrey. En tanto, la carretera libre Saltillo-Monterrey está cerrada en los kilómetros 33 y 44. Asimismo, la autopista de cuota Saltillo-Monterrey permanece cerrada totalmente a la circulación.

Ha sido notable el servicio que han prestado los medios de comunicación locales, los que han destinado la casi totalidad de su programación a transmitir informes a las autoridades de los angustiosos llamados de auxilio de la población. Radio y televisión hacen constantes enlaces con autoridades locales, principalmente con los directores de protección civil de los diferentes municipios de las zonas afectadas para comunicarles lo que sucede en las colonias de la zona conurbada.

Las autoridades, por su parte, responden inmediatamente a los llamados de los medios para recibir información y están presentes en la transmisión de los medios para dar informes. La población que cuenta con servicio eléctrico ha podido escuchar, uno a uno, a los directores de Protección Civil del estado dando cuenta de su labor.

El ausentismo fue el signo del jueves; el director general de la Coparmex, José Mario Garza, calculó que en algunas empresas había alcanzado el 50 por ciento; el gobierno no ha dado cifras del porcentaje de empleados al servicio del estado que no laboraron. Al parecer, la población hizo caso de los llamados del gobierno a permanecer en su casa.

El mismodirector de Coparmex señaló que era comprensible la ausencia de los trabajadores por las dificultades viales para transportarse. De hecho, algunos patrones acordaron previamente la suspensión de labores y siguieron operando sólo con el personal indispensable. Más aún, durante la contingencia los medios de comunicación transmitieron comunicados de algunos patrones para que sus trabajadores no se presentaran a laborar.

Conforme aumentaban los daños ocasionados por la lluvia, los medios abrieron espacio a las denuncias de los trabajadores contra los patrones que los querían obligar a laborar. La propia Coparmex lanzó un llamado al sector empresarial para acatar las indicaciones de las autoridades y evitar los traslados que no fuesen estrictamente necesarios.

Culminaron las lluvias y queda pendiente el recuento total de los daños; aunque no hay precisión en el número de perdida humanas que deja Alex, no hay comparación con las 282 que dejó Gilbert.

El presidente Felipe Calderón visitó el estado para evaluar las perdidas. Junto con él arribaron los secretarios de Transporte y Salud, así como los titulares de la Conagua y de Protección Civil del gobierno federal; su objetivo es planear, junto con las autoridades locales, la reconstitución.

Ahora lo importante es que el dinero que recibirá el estado para reconstruir se refleje en la obra pública y en los miles de hogares regios que fueron afectados.

 

la jor
nada: http://www.jornada.unam.mx/ultimas/2010/07/03/autoridades-llaman-a-la-poblacion-a-no-salir-de-hogares-en-48-horas